Rédaction des références bibliographiques selon les normes de l’American Psychological Association
Abrégé adapté à un environnement francophone
Novembre 2010Cliquez sur la couv
Professeur en Arts et Technologies de l’Image
mh.tramus@univ-paris8.fr
Les acteurs virtuels : « l’interactivité intelligente et sensible », la perception/action/cognition, l’émotion artificielle et l’autonomie. La relation art et science : les relations de l’art avec de la réalité virtuelle, avec la vie artificielle et avec le connexionnisme. La rencontre du l’art numérique avec les arts du spectacle vivant comme la danse, le théâtre, le cirque.
Art numérique, réalité virtuelle, image de synthèse tridimensionnelle, effets spéciaux, acteur virtuel, animation comportementale, vie artificielle, connexionnisme, autonomie, immersion, interactivité intelligente et sensible, participation du spectateur, perception, action, cognition, émotion, temps réel, spectacle vivant et nouvelles technologies.
Organisation du colloque : Rencontres de La Réalité Virtuelle et des Arts Numériques,
le 3 avril 2007, au Centre des Arts d’Enghien, en collaboration avec les chercheurs du laboratoire INREV et des chercheurs scientifiques (Ecole des Mines de Paris, Ecole Nationale Supérieure des Télécommunications, Collège de France, CNRS de Rennes),
actes à paraître fin 2007.
Articles :
• M.-H. Tramus et Chu-yin Chen, La funambule virtuelle et Quorum Sensing, deux installations interactives s’inspirant du connexionnisme et de l’évolutionnisme, in La création artistique face aux nouvelles technologies, séminaire Interart de Paris, 7 avril 2005, Klincksick, janvier 2007.
• Marie-Hélène Tramus, « Des recherches à la croisée des arts, des sciences et des technologies », in Bains Numériques #1 – 1ère Biennale internationale de la scène numérique d’Enghien-Les-Bains, 13-15 oct. 2005, Collection Les Bains Numériques, nov. 2006.
• M. Bret, M.-H. Tramus, A. Berthoz, « L’interactivité « intelligente » : une expérimentation artistique à la frontière de l’art et des sciences cognitives, Léonardo for the Art Sciences and Technology, février 2005.
• M.-H. Tramus, « Interagir avec des créatures virtuelles autonomes aux comportements émergents », in Colloque International Traversing Fantasy in New Media Art International Symposium, National Taiwan University of Arts (NTUA), Taipei, Taiwan from 30 May to 1st June 2007.
• M.-H. Tramus, Table ronde sur « l’interactivité de second ordre », avec Michel Bret et Diana Domingues, Symposium Emotion artificielle 3.0, Centre Culturel ITAU, Sao Paulo, Brésil, 22 Juillet 2006. M.-H. Tramus, « une interactivité intelligente et sensible », Conférence à l’université de Caxias do Sul, Brésil, 5 juillet 2006. M.-H. Tramus, « la sensorialité partagée du réel et du virtuel », Conférence à l’université de Porto Alegre, Brésil, 7 juillet 2006
La funambule virtuelle (2000-2007), installation interactive de M.Bret, et M.H Tramus, exposition à la 3ème Biennale Internationale de l’Art Technologique, Centre Culturel ITAU, Sao Paulo, Brésil, 22 Juillet 2006.