Corps avatar par Alain Milon

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Corps avatar
Plus sujet que le sujet lui-même, l’avatar 7 – et les personnalités multiples qui l’accompagnent – constitue le quatrième attribut du cybercorps, autre expression d’un corps qui se met dans l’impossibilité d’avoir souci de lui-même.
Dans l’univers cyber, le corps ordinaire est faible et soumis à des contraintes qu’il ne peut maîtriser. L’avatar au contraire peut tout se permettre ; il condense toutes les possibilités que l’individu souhaite investir, possibilités que la réalité quotidienne lui interdit. Virtuellement tout, il aurait le loisir de prendre telle ou telle forme. Personnage aux nombreuses facettes, le corps avatar peut enfin vivre ses fantasmes puisqu’il n’aurait plus que de lointains rapports avec la vie ordinaire.
Mais à bien observer la véritable nature de ce corps avatar, on finit par réaliser qu’il n’est pas autre chose que le cache-misère d’un sujet qui mesure rapidement ses carences. Derrière ces différents personnages, c’est le même sujet dans ses lacunes que l’on rencontre, et souvent la multiplicité finit par dévoiler la vacuité d’un sujet dans l’attente d’une intimité absente. L’addition ne fait pas la richesse, et le fait de se métamorphoser en plusieurs personnages ne compensera jamais un vide latent.
7. « Avatar » est le terme consacré dans l’univers des communautés virtuelles, mais cela vaut aussi pour les jeux d’aventures et les jeux de rôle en ligne pour qualifier la personnalité que l’internaute se choisit (aspect physique et caractère).
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1/ La réalité virtuelle – Avec ou sans le corps ? 

1/ La réalité virtuelle – Avec ou sans le corps ? par Alain Milon


Date de parution : 01 mai 2005
Editeur : Autrement (Editions)
Collection : Le corps plus que jamais
ISBN : 2-7467-0652-0
EAN : 9782746706521
Présentation : Broché
NB. de pages : 127 pages
Poids : 0,17 kg
Dimensions : 13,0 cm × 20,5 cm × 1,0 cm
« Réalité virtuelle », « Corps virtuel »… Ces expressions, il nous semble les connaître. Elles peuplent notre environnement sonore, médiatique, culturel, comme pour nous préparer à un état inéluctable vers lequel la technique nous précipite.
Et pourtant. Pourtant, il demeure une impossibilité à imaginer ce que serait notre corps une fois débarrassé de la pesanteur, de la maladresse, de la finitude, de la corruption, en un mot débarrassé de sa  » chair « , qui n’est pas réductible à de la  » viande « , fut-elle connectée, bio-assistée ou numérisée.
Alain Milon nous explique cet embarras en décortiquant pour nous ce qu’est et ce que n’est pas le virtuel. Car ce que ne voient pas certains thuriféraires de la cyberculture, c’est que le virtuel ne s’oppose pas au réel mais indique ce qui, en lui, est possible. Loin de toute démagogie moderniste comme de tout lamento anti-moderne, Alain Milon montre comment, de Sterlac à Orlan, en passant par Cronenberg ou les frères Wachowski, nombre d’artistes contemporains manquent le corps en travaillant sur la technique. Ce qui suppose de reconnaître que ce n’est pas l’effacement des limites du corps mais leur authentique prise en compte qui permet d’en développer les potentialités, avec le virtuel.

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