Internet Gaming Addiction : Un examen systématique de la recherche empirique

Internet Gaming Addiction: A Systematic Review of Empirical Research
Toxicomanie des jeux sur Internet : Un examen systématique de la recherche empirique
Daria Joanna Kuss, Mark D. Griffiths
16 March 2011


Résumé

L’activité du jeu a toujours été présente dans l’histoire de l’humanité et Internet est devenu un terrain de jeu de plus en plus fréquenté par les joueurs.
Les recherches suggèrent qu’une minorité de joueurs de jeux en ligne éprouvent des symptômes traditionnellement associés à la toxicomanie, y compris la modification de l’humeur, la tolérance et la saillance.
Étant donné que les connaissances scientifiques actuelles sur la dépendance au jeu sur Internet sont vastes et semblent relativement complexes, la présente analyse documentaire tente de réduire cette confusion en fournissant un cadre novateur qui permet de classer toutes les études à ce jour.

58 études

Au total, 58 études empiriques ont été incluses dans cette analyse documentaire. En utilisant les connaissances empiriques actuelles, on soutient que la dépendance au jeu sur Internet suit un continuum, avec des antécédents étiologiques et des facteurs de risque, jusqu’au développement d’une dépendance « à part entière », suivie de ramifications en termes de conséquences négatives et de traitement potentiel.
Les résultats sont évalués à la lumière des divergences émergentes dans les résultats et des implications qui en découlent pour la recherche future.


Toxicomanie des jeux sur Internet – Bibliographie de Mark D. Griffiths
  1. Griffiths, M. D. (2010a). Online gaming addiction: Fact or fiction? In W. Kaminski & M. Lorber (Eds.), Clash of realities (pp. 191–203).
    Munch: Kopaed.Google Scholar
  2. Griffiths, M. D. (2010b). The role of context in online gaming excess and addiction: some case study evidence. International Journal of Mental Health and Addiction, 8(1), 119–125.
    CrossRef Google Scholar
  3. Griffiths, M. D., & Parke, J. (2010). Adolescent gambling on the internet: a review. International Journal of Adolescent Medicine and Health, 22, 59–75.
    PubMed Google Scholar
  4. Griffiths, M. D., Davies, M. N. O., & Chappell, D. (2004). Demographic factors and playing variables in online computer gaming. Cyberpsychology & Behavior, 7(4), 479–487.
    CrossRef Google Scholar
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Film – « Her » de Spike Jonze

« Her » de Spike Jonze
Date de sortie 19 mars 2014
(2h 06min)
De Spike Jonze
Avec Joaquin Phoenix,
Amy Adams,
Rooney Mara plus
Genres Drame, Romance, Science fiction
Nationalité Américain


Synopsis

Los Angeles, dans un futur proche. Theodore Twombly, un homme sensible au caractère complexe, est inconsolable suite à une rupture difficile. Il fait alors l’acquisition d’un programme informatique ultramoderne, capable de s’adapter à la personnalité de chaque utilisateur. En lançant le système, il fait la connaissance de ‘Samantha’, une voix féminine intelligente, intuitive et étonnamment drôle. Les besoins et les désirs de Samantha grandissent et évoluent, tout comme ceux de Theodore. Peu à peu, ils tombent amoureux…


Sorti début 2014, Her a bouleversé le public. Il suit un homme solitaire (Joaquin Pheonix) tombant peu à peu amoureux de Samantha, l’intelligence artificielle qui régit son portable, son ordinateur personnel etc (c’est Scarlett Johansson qui la double en VO et Audrey Fleurot en VF).

« Personne ne joue mieux la cristallisation amoureuse que Joaquin Phoenix. Personne. »

En 1964, l’écrivain Isaac Asimov avait prédit ce qui nous arriverait cinquante ans plus tard, arguant que l’ennui serait le mal du siècle. Spike Jonze lui donne génialement raison à travers cette romance virtuelle traitée à la manière de la Sofia Coppola de Lost in Translation. Jonze partage avec la réalisatrice cette même capacité à remplir le vide tout en laissant des blancs.
Theodore (Joaquin Phoenix), le visage défait par la douleur, vit au ralenti, hanté par les images d’un bonheur évanoui et le souvenir de son ex (la si fragile Rooney Mara), dont il a perdu le regard.

Quelque chose en lui s’est brisé, qui demande à être réparé.

Le doux rêveur n’ouvre la porte de son univers intérieur qu’à une amie artiste (Amy Adams) et se noie dans les nouvelles technologies pour oublier sa peine.
Rien ne le rattache au monde réel, pas même les mots touchants d’un collègue qui, au détour d’un compliment, révèle une sensibilité qu’il avait sous-estimée. Rien ne vaut Samantha, cette obsédante voix de machine, suave et sexy (Scarlett Johansson, que l’on ne voit jamais à l’écran) qui semblait l’attendre depuis une éternité, à des années-lumière du chaos urbain.
C’est un éclair qui a bouleversé le ciel gris de son existence et a réveillé des sentiments endormis depuis longtemps.

Pourquoi aime-t-on instantanément ce héros et donc ce film ?

Peut-être parce que personne ne joue mieux la cristallisation amoureuse que Joaquin Phoenix. Personne. Jonze avance avec ce personnage parce qu’en dépit du chagrin, il faut bien avancer.
Et son film de respecter le rythme de l’horloge en panne, l’espace-temps entre passé proche et futur antérieur. De s’autoriser tout. De retrouver la sexualité métaphysique de Dans la peau de John Malkovich (faire l’amour à travers un autre corps) et d’en explorer une nouvelle avec plus d’imagination que n’importe quelle vidéo disponible sur YouPorn.

La cruauté et le spleen d’une fable sur une époque

De mélanger avec souplesse les gags les plus cons de la terre avec des jeux vidéo dégénérés. De bouleverser, aussi. Car derrière l’innocuité apparente, la maladresse des répliques ou l’humour poli jaillissent la cruauté et le spleen d’une fable sur une époque – la nôtre – qui apparaît sous cloche, repliée sur son passé, nimbée de neutralité et de doute.
Une époque où nous autres, androïdes hipsters en quête d’intensité, nous devons composer avec l’iPhone, l’addiction aux réseaux sociaux et leur tendance à développer le narcissisme, et avec nos rêves de moutons électriques. Aussi, devant cette merveille, de battre notre coeur ne pouvait plus s’arrêter.
« Her » de Spike Jonze

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