Musée et troubles du spectre autistique

Les cahiers de l'Ecole du Louvre
Musée et troubles du spectre autistique
Cahier 14 – 2019
Cyrielle Leriche

Résumé

La politique muséale tend actuellement à prendre en charge les publics dits « spécifiques ». Toutefois, une forme de handicap reste très marginalisée du monde des musées : les troubles du spectre autistique. L’autisme est encore très mal connu du grand public dont la connaissance prend, trop souvent, racines dans des idées reçues. La venue des personnes avec autisme dans les institutions culturelles est fortement marquée par cette exclusion. L’absence de ce public des salles muséales peut s’expliquer de plusieurs façons et, notamment, par un élément caractéristique du musée : son environnement sensoriel. Cette étude a pour objectif de démontrer l’impact de l’environnement sensoriel du musée sur les visiteurs avec autisme au travers d’une expérimentation de terrain afin de proposer une adaptation du musée favorable à la venue de ce public.

Plan

Les Troubles du Spectre Autistique (TSA)
Autisme et nouvelles approches muséales
L’impact de l’environnement sensoriel dans le musée : étude préliminaire
Déroulement des séances
Analyse et bilan
Des pistes à explorer
Conclusion
…/…

Autisme et nouvelles approches muséales

Malgré la marginalisation des personnes avec autisme dans le cadre social comme muséal, un intérêt récent semble naître au sein des musées pour les personnes avec TSA. Les projets se multiplient aujourd’hui et l’on peut distinguer trois grandes thématiques :
– les dispositifs d’aide à la visite,
– le bien-être du visiteur et
– la visée thérapeutique.
Si les deux dernières ne peuvent se concrétiser qu’à partir d’une visite réelle, la première est facilement mise en place à travers des sites internet propres à chacun des musées souhaitant accueillir des visiteurs avec TSA.

Le programme « MyMet »

Dans cette optique, à travers le programme « MyMet », le Metropolitan Museum of Art (MET) de New York8 a mis à disposition des familles et des personnes concernées des indications permettant de faciliter leur venue au musée. Sur le site internet, des fichiers en format PDF peuvent être téléchargés. Ils offrent des conseils pour la visite aux parents ou aux porteurs directs des troubles. On y trouve également des fiches qui montrent des plans de galeries, des photos des salles d’exposition, ou encore, qui indiquent la qualité sensorielle des espaces9. Tous ces éléments représentent des aides aux visiteurs avec TSA, dans la mesure où ils préparent, planifient et rassurent sur le déroulé de la visite une fois sur place.

Le musée du Louvre

Musée et troubles du spectre autistique
Le musée du Louvre à Paris s’est également investi dans ces dispositifs d’aide à la visite. En effet, outre l’accueil de publics provenant d’instituts médicaux éducatifs (IME), cet établissement a voulu repenser l’accès à la visite, tant pour les personnes autistes que pour les professionnels enseignants. Il a sollicité l’aide d’une éducatrice spécialisée, Catherine Treese-Daquin.
Catherine Treese-Daquin a ainsi proposé des fiches actuellement consultables sur le site du musée du Louvre permettant d’organiser une visite. Ces fiches se focalisent sur quelques lieux précis : la Cour Khorsabad, le Louvre médiéval, ainsi que sur les chefs-d’œuvre du musée. Elles rappellent les objectifs de la visite et sélectionnent des œuvres avec leurs explications. On retrouve également dans ces fiches abondamment illustrées une liste de matériel pouvant être nécessaire à la visite (carnet et crayon pour dessiner) mais également des supports visuels à imprimer qui facilitent grandement la compréhension pour un public autiste plus visuel qu’un public neurotypique.
…/…

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La réalité virtuelle est-elle la prochaine grande chose en art-thérapie ?

Réalité virtuelle & art-thérapie
PARTICIPANTS CREATED THREE DIMENSIONAL VIRTUAL REALITY ARTWORK
Les participants ont créé des œuvres d’art en réalité virtuelle en trois dimensions.
© Collège universitaire des professions infirmières et de la santé de Drexel

La réalité virtuelle est-elle la prochaine grande chose en art-thérapie ?

Titre original :
Is virtual reality the next big thing in art therapy?

Les chercheurs de Drexel mènent une étude pour voir si les art-thérapies sont la prochaine frontière de la réalité virtuelle – RV – dans les soins de santé

Drexel University
12 novembre 2019
Le domaine en pleine expansion de la réalité virtuelle (RV). Les contextes de soins de santé, comme la réadaptation physique, ont utilisé la RV.  Il a également fait son chemin dans le cadre de thérapies visant à réduire les phobies et les délires. Les thérapies par les arts créatifs pourraient-elles être la prochaine frontière de la RV ?
De par cette hypothèse, des chercheurs du College of Nursing and Health Professions in the Creative Arts Therapies Department de l’Université Drexel ont mené une étude pour voir si la RV peut être utilisée comme un outil d’expression en art-thérapie.

« L’art-thérapie est fondée sur l’idée que l’expression créative avec un art-thérapeute facilite la communication et la résolution de problèmes, réduit l’inhibition, atténue les symptômes dépressifs et favorise le développement personnel »

a déclaré Girija Kaimal, EdD, auteure principale de l’étude et professeur agrégée au College of Nursing and Health Professionals.

La RV peut faciliter l’exploration des mondes imaginaires

C’est un principe central des processus créatifs de l’art et du jeu. Par ailleurs, des outils comme la RV ont également le potentiel d’aider les patients atteints de handicaps sensoriels, cognitifs et moteurs qui sont incapables d’utiliser les médias artistiques traditionnels à des fins thérapeutiques. Ils ont besoin d’options alternatives pour s’exprimer de manière créative.

« Avec la disponibilité de solutions de RV rentables, nous constatons une adoption accrue de ces technologies dans les hôpitaux, les cliniques et les établissements de soins de santé »

Arun Ramakrishnan, PhD, directeur des laboratoires de recherche au College of Nursing and Health Professions et co-investigateur de ce projet.

L’étude

Dans l’étude, cinq hommes et 12 femmes se sont adonnés à l’art de la RV libre et immersif pendant environ 20 à 25 minutes.
Les séances d’art-thérapie sont réalisées avec le casque d’écoute HTC VIVE VR, des dispositifs de contrôle à distance et un contrôleur Leap Motion fonctionnant sur un ordinateur personnel. Celui-ci pouvait supporter une séance dans un espace virtuel.
– Le logiciel utilisé était Tilt Brush de Google, pour créer des images 3D en RV ;
– Kodon, pour la sculpture virtuelle ;
– et Nature Treks, pour un environnement immersif en trois dimensions pour la relaxation.


Après la séance, les participants sont invités à sauvegarder leurs œuvres d’art. Ils ont parlé de leur expérience avec l’art-thérapeute.
Selon Kaimal :

« La plupart des participants ont déclaré qu’ils se sentaient stimulés et exaltés par l’expérience d’être dans un espace imaginaire. Un espace qui ne ressemblait à rien de ce qui existait dans le monde matériel ».

Mais encore :

« Certains étaient cependant déçus par le manque d’engagement tangible et physique avec le médium et pour certains, ils ont été désorientés par l’expérience. »

L’expression créative dans la RV a réduit les inhibitions/ Elle a activé les mouvements de tout le corps et amélioré l’humeur et l’exploration du jeu créatif chez les participants. Ils ont apprécié l’environnement virtuel 3D et la possibilité de voir l’art sous différents angles et perspectives. Elle a aussi remis en question les perceptions des participants de la réalité physique, de la création artistique traditionnelle et des médias artistiques.

Les inconvénients de la réalité virtuelle

Réalité virtuelle & art-thérapie
L’étude a montré quelques inconvénients à la RV en art-thérapie.
– La RV peut être désorientante pour ceux qui ont des problèmes cognitifs, de perception et/ou d’oreille interne. Les chercheurs suggèrent d’examiner la façon dont ces expériences peuvent différer pour les personnes atteintes de troubles cliniques. Celles aussi  présentant des différences dans le fonctionnement physique et/ou mental et dans le confort avec les médias numériques.
– La forme numérique signifie qu’il était facile de stocker et de sauvegarder les œuvres d’art finies – ou, dans certains cas, inachevées -. Mais certains participants ont mentionné qu’il était insatisfaisant de ne pas avoir un produit tangible.
Kaimal a déclaré :

« Cette étude jette les bases de la RV en tant qu’outil d’art-thérapie, d’autant plus que la technologie devient de plus en plus sophistiquée. »

Les perspectives du projet

Les chercheurs de l’Ordre des sciences infirmières et des professions de la santé poursuivent ce travail dans le cadre de plusieurs projets de réalité immersive dans les laboratoires de RV de l’Ordre.
Selon Deborah Clegg, PhD, doyenne associée de la recherche à l’Ordre des sciences infirmières et des professions de la santé.

« Ces applications améliorent non seulement la santé et le bien-être, mais aussi l’apprentissage. Drexel est à la pointe de la technologie pour améliorer l’éducation et les soins de santé. »

Pour obtenir la version originale en anglais de l’article, cliquez sur l’image

L’étude, « Réalité virtuelle en art-thérapie : A Pilot Qualitative Study of the Novel Medium and Implications for Practice » a été publié dans le Journal of Art Therapy Association en septembre 2019. Katrina Carroll-Haskins et Marygrace Berberian, doctorantes ; Abby Dougherty, PhD ; et Natalie Carlton, PhD, de l’Université Drexel.
http://dx.doi.org/10.1080/07421656.2019.1659662