Death Stranding est un jeu vidéo de Hideo Kojima développé par Kojima Productions et édité par Sony Interactive Entertainment. Actuellement en cours de développement, le jeu sortira le 8 novembre 2019, exclusivement sur PlayStation 4. Le titre du jeu fait référence à une chose venue d’ailleurs qui, d’après les mots d’Hideo Kojima, s’est échouée dans notre monde. Le phénomène d’échouage des mammifères marins permet de faire un parallèle.
Après un mystérieux événement surnaturel nommé Death Stranding. L’humanité, réduite à quelques dizaines de milliers d’individus, se terre dans des abris. La Terre se trouve désormais hantée par des créatures spectrales. Sam Porter Bridges voyage dans ces terres hostiles pour livrer vivres et appareils à cette population enterrée.
Hideo Kojima déclare à propos de Death Stranding :
« À force de construire des « murs », les gens se sont habitués à vivre isolés.
« Death Stranding » est un jeu d’action d’un genre totalement nouveau. Le joueur a pour but de reconnecter des villes isolées et une société éclatée. Il est conçu de sorte que tous les éléments, y compris l’histoire et le gameplay, soient connectés entre eux par le thème du « lien ».
En incarnant Sam Porter Bridges, vous essaierez de combler les fossés qui fragmentent la société. Ce faisant, il s’agit de créer des « liens » avec d’autres joueurs du monde entier. À travers l’expérience que vous vivrez dans ce jeu, j’espère que vous comprendrez l’importance de nouer des liens avec les autres. »
— Hideo Kojima
Là où dans les autres jeux la mort marque la fin de la partie, elle est au cœur de l’expérience dans Death Stranding. « La mort ne vous sortira jamais du jeu », explique Hideo Kojima. Ainsi, toutes les actions effectuées par le joueur avant qu’il perde la vie sont conservées par le jeu.
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